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Un jeu d'ambiance met en relation plusieurs joueurs. Le but du jeu n'est pas tant de gagner que de passer un moment agréable ensemble.

Un jeu d'ambiance est parfois composé de plusieurs jeux qui peuvent être par exemple des jeux de communication, de mémoire, de connaissance ou d'adresse, ou des jeux narratifs.

Les règles doivent se comprendre rapidement et les parties être plutôt courtes.

Les jeux d'Ambiance à ce jour sélectionnés sont:

  • Uno,

  • La course au coffre fort,

  • Pickomino,

  • Wasabi.

Mondialement connu, j'ai vu jouer le Uno aux quatre coins de la planète, de Santiago du Chili sur le cerro San Cristobal, à Kachanabury, sous le pont de la rivière Kwaï en Thaïlande sur un radeau gargotte, jusque dans les fameux bains Gellert de Budapest en face du Danube, ...

Internationalement joué, il est un vrai moyen de communication. Nombre de fois, je l'ai sorti de ma poche pour jouer avec des habitants des pays traversés dont je ne parlais pas la langue et nous nous amusions beaucoup!

 

Le Uno est un jeu de cartes basé sur les règles du 8 américain:

Le joueur situé à gauche de celui qui a distribué les cartes commence à jouer. Il doit recouvrir la carte supérieure du talon par une carte de la même couleur, ou portant le même numéro ou le même symbole que celle-ci. Par exemple, si la carte supérieure du talon est un 7 rouge, il peut jouer n'importe quelle carte rouge ou un 7 de n'importe quelle couleur . Il peut également jouer une carte Joker (multi couleurs ou +4). Si le joueur ne possède pas de cartes lui offrant une de ces possibilités, il doit alors piocher. Si cette carte peut être jouée, il doit la poser sur le talon, mais si cette carte ne peut pas être jouée, il passe son tour. Lorsqu'un joueur joue son avant-dernière carte, il doit immédiatement annoncer à haute voix « UNO » pour indiquer à ses adversaires qu'il n'a plus qu'une seule carte en main. S'il l'oublie, et qu'un de ses adversaires s'en aperçoit et le lui fait remarquer, il doit alors tirer 2 cartes de pénalité dans la pioche. Quand le joueur pose sa dernière carte, il a gagné!

Parties endiablées assurées, surtout lorsque s'abat sur vous un déluge de +2 ou +4 où là tous les joueurs adverses s'allient pour vous empêcher de gagner!

Tin Tin, Tin Tin Tin ... Tin Tin Tin...

Si la fameuse musique du générique de Mission Impossible, la série tv mythique, vous trotte dans la tête, et vous colle à la peau, ce jeu, la Course au Coffre Fort, est fait pour vous!

Rien de tel que de défier en équipe les péripéties de ce jeu sous haute tension dont la mission, si vous l'acceptez, sera de découvrir la combinaison du coffre avant les 30 minutes de jeu à 4 joueurs, mais seulement de 15 à 2 joueurs!

La Course au coffre-fort est un jeu de coopération. Tous les joueurs sont alliés pour vaincre un adversaire commun, en l'occurrence une bombe qui explose après trente ou quinze minutes selon le nombre de joueurs impliqués.

Pour cela, il va vous falloir déjouer les pièges en vous transmettant de bonnes cartes entre partenaires, et en essayant de ne pas vous faire repérer par le gardien et son chien.

Le thème est bien traité, le hasard présent sans être prédominant. Le coffre-fort/minuteur est clairement stressant, on le lorgne de plus en plus vers la fin de la partie en souhaitant qu'il ne sonne pas - ou n'explose pas, question de perspective - avant que vous ayez gagné. C'est un bon jeu familial, très original, qui complète la gamme de nos jeux préférés.

Les joueurs doivent faire équipe pour trouver les quatre clés secrètes ouvrant le coffre-fort. Ces quatre clés sont cachées, ainsi que d'autres objets, dans les pièces du CCD (Centre des Criminels Diaboliques), et protégées par des pièges dignes des films d'espionnage : rayon laser, abeilles meurtrières, détecteur de chaleur ... Et pour déjouer ces pièges, les joueurs secrets disposent de la panoplie d'outils adéquats: masque à gaz protègeant des gaz toxiques, insecticide protègeant des abeilles meurtrières, combinaison frigorifique permettant de ne pas se faire prendre par le détecteur de chaleur, etc...

Ce message s'autodétruira dans 30 secondes... Bonne Mission!

Wasabi est un film délirant de série B où Jean Reno et Michel Muller plantent deux agents des services secrets français aux méthodes peu orthodoxes et très musclées dans les bas fonds de Tokyo...

Et bien le jeu Wasabi n'a ... rien à voir, à part peut être la saveur piquante qu'apportera la partie si on la gagne ou si on la perd!

Un seul but du jeu: se débarrasser de ses dés.

 

Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile ! Et les autres joueurs vont se charger de vous en redonner!

Les règles très simples cachent un mécanisme hyper original qui risque de vous rendre accro : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser.

 

Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun.

 

Dés et cartes passent de main en main ou sont défaussés, changeant constamment les rapports de force !

 

Ce jeu tout simple de chance et de réflexion se joue rapidement et nimporte où.

C'est Philippe qui me l'a montré cette année, et c'est clair, maintenant dès que j'ai un moment de jeu, un petit Wasabi s'impose! Juste pour le fun!

 

Ce jeu familial préféré de Philippe pour petits (qui savent compter) et grands (qui savent aussi) vous lance à la récolte des vers de terres qui se trouvent sur les pickominos (dominos).

Chaque joueur est un dindon bien grassouillet AOC pur Made in France qui raffole des vers de terre. Mais gare à ne pas être le dindon de la farce,voire le dindon farci!

Pickomino est un jeu d'ambiance, un jeu de dés pour les flambeurs qui aiment prendre des risques ou font preuve d'audace. Avec ce petit jeu aussi agréable qu'amusant, vous pourrez réunir la famille. 

Pour récolter les vers de terre, chaque dindon doit lancer les dés afin de récupérer un pickomino au centre de la table, ou bien prendre le dernier pickomino récolté par un des autres joueurs (un peu de méchanceté ???).

Il faut risquer pour attraper les plus gros pickominos possibles, mais attention, car trop de risques, et vous perdez le dernier pickomino que vous avez récolté…

Serez-vous un dindon risque-tout ? Votre objectif : amasser le plus grand nombre de vers.

A vous de choisir : plus vous prenez de risques, plus vous risquez de gagner… ou perdre beaucoup ! Pickomino est un jeu "stop ou encore" accessible à tous et très amusant.

Lorsque le dernier pickomino est retiré du centre de la table,  c’est le joueur qui a becqueté le plus de vers qui a gagné.

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